第九十四章入队分析_死怖游戏
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第九十四章入队分析

  到了后期,独行的试炼者无论如何生存的难度相对而言,总会比组队的试炼者要难上不少。

  这一点总是毋庸置疑的。

  至少两个人打一个,总比一个人打两个人来的给力吧!

  最重要的,在谈笑看来,三个人组队,职业远近组合搭配合理的话,完全有了可以肆意挑战场景终极Boss的可能性!!

  想到这些,看着大块头的这一条组队邀请,谈笑也是有点沉默和纠结了。

  大块头的实力肯定是毋庸置疑的,至于能够被他看得上的另外一个人,而且还是担任主力输出的位置,实力绝对也是相当惊人的!!

  而且既然他能够喊出核心精英小队的口号,那么队伍之中,他们两个人的战斗力可想而知了!!

  既然如此,自己加入到他们的队伍之中,他们就不怕自己拖后腿?!!

  这一点实在让谈笑有点无法理解的,既然如此,大块头为什么偏偏要邀请自己?!

  想了想,谈笑给大块头回了一条短消息,果断的,自己的短消息回过去之后,大块头的回复却是很快回来了,

  “第一点,暂时找不到可靠的人,从和你交集来看,你的人品还不错。

  第二点,队伍mT和主力输出都有了,远程输出位置,其实暂时不用太过于强力,提供一些辅助和压制就行,相信你应该可以做到。

  第三点,道士职业适应性强。可以弥补队伍的各种缺陷,队伍里面能够找到一个智慧属性特长的道士。实在是一件不错的事情。

  第四点,说实话,从我认识你开始,连续三个场景,你场场大赚,从一个裸新手发展到现在,才过了多久的时间,你一场赚的都比我还多了!

  这样子来看。恐怕你不用多久就能够追上我!

  如此有潜力的人才,我当然放心让你做队友。

  第五点,你现在的实力虽然差一点,但是如果得到小队的资源帮助,短时间内,你的战斗力绝对还可以提升一大截!!

  这就意味着,依靠我们的资源倾斜。你节约了参加场景的时间而直接得到了提升实力的资源!

  至于第六点,也是最重要的一点,如果你答应下来的话,我可以告诉你原因。”

  看完大块头的短消息,谈笑微微点了点头。

  确实,从遇到大块头开始。自己每一次都向他进行采购,虽然每一次都留下部分积分点用来强化属性点,但是从自己的消费水平就可以看出自己每一场的收获确实都相当的不错了。

  看大块头对自己的分析和对道士这个职业的一点看法来看,恐怕他真的也是认真的考虑过自己入队的优劣势分析了。

  而且看大块头所说的第五点,自己虽然现在实力稍弱一点。

  但是谈笑自认。自己如果能够将五项属性提升上去,然后得到能力水晶将道行冲上天桥大圆满。

  接着修成几门厉害的道法。把全身的装备更换一下,再把僵尸王炼出来。

  到时候,驾驭着强大的僵尸王,自己的实力绝对足够和那些一级难度的顶尖试炼者随意交锋!!

  而这些东西,如果自己加入大块头的这一个小队,如果真的如同大块头所说的那样,得到小队资源倾斜的话,自己真有可能在短时间内全部做到!!

  到这儿,忍不住的,谈笑也是有一点点心动了。

  不过心动归心动,谈笑也没有急着一口答应下来,想了想,谈笑又问了一句,

  “你们的挑战场景大概是什么时候?”

  这一个问题是谈笑现在最想问的,如果大块头他们的挑战场景十分紧迫的话,谈笑心里面也准备拒绝了。

  谈笑估摸着,就算资源倾斜,自己的战斗力想要赶上来,恐怕也许一到两个场景世界的时间来积淀和消化!

  强化属性点只需要积分点就行,冲击天桥大圆满的道行修为,也只有足够的能力水晶就没问题了,装备什么的更好说,关键是道术的修炼和僵尸王的炼制!

  这两件事情想要搞定,需要时间!

  但是从大块头的上一次挑战场景的时间来看,恐怕他的挑战场景应该就在近期!

  虽然对大块头和另外一个近战主力的实力很看好,但是谈笑实在不想在自己实力不足的情况之下,就进入挑战场景去送死。

  况且就算队员个人实力再强,新近组建成的小队,总需要时间进行磨合!

  这一次谈笑的短消息发过去之后,大块头似乎稍稍思索了一下,这才将短消息回过来,

  “我一共经历了十一场死亡恐怖游戏场景,已经参加过一次挑战场景了。

  她还没有参加过挑战场景,不过经历的死亡恐怖游戏场景也已经刚好足足有十场,实力积淀相当雄厚,差不多也到了第一次强制挑战场景的时间。

  如果没有猜错的话,我们如果再拉一个实力和我们差不多的,十场以上的试炼者入队,恐怕下一场死亡恐怖游戏场景,说不得就会被强制进入挑战场景!

  不过如果拉你入队的话,恐怖乐园考虑到对你的保护,可能会平衡一下,再推迟小队参加挑战场景的时间一到两个死亡恐怖游戏场景。

  我估摸着,如果我们不把场景打穿的太狠,隐藏评价分提的太高,我们两个稍稍再压制一下,应该会得到两个场景的时间。”

  “就是说还有一到两个死亡恐怖游戏场景的时间吗?!”

  看了大块头的短消息,谈笑微微皱了一下自己的眉头。

  如果是两个死亡恐怖游戏场景的时间,那么一切时间上就宽裕了,足够自己消化实力,做好加入挑战场景的准备。

  一般的试炼者,发育情况一般的话,到了十个场景左右,不刻意压制实力,都会迎来自己的第一次强制挑战场景。

  谈笑估摸着,以自己之前的发育水平,加上大块头他们的资源倾斜,再算上两个世界的积淀,自己也就有了六个场景的资历。

  六个场景资历,谈笑自认以自己每一个场景的收获来看,自己的实力与那些一般的十场资历的试炼者相比,恐怕应该也都是只强不弱的。

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